Patrones de Canales
Los canales son el mecanismo principal de paso de mensajes en Nyx. channel_new(capacity) crea un canal con buffer, channel_send envía un valor, y channel_recv bloquea hasta que un valor esté disponible. Los canales se declaran con el tipo Map.
Código
// Channels — typed message passing between threads
// Canales — paso de mensajes tipado entre hilos
var ch: Map = Map.new()
fn producer() -> int {
var i: int = 0
while i < 5 {
channel_send(ch, i)
i = i + 1
}
// Send sentinel to signal done
channel_send(ch, -1)
return 0
}
fn main() -> int {
// Create a buffered channel (capacity 10)
ch = channel_new(10)
// Spawn producer thread
let h: int = thread_spawn(producer)
// Receive messages until sentinel
var running: bool = true
while running {
let val: int = channel_recv(ch)
if val == -1 {
running = false
} else {
print("received: " + int_to_string(val))
}
}
thread_join(h)
channel_destroy(ch)
print("done")
return 0
}
Salida
received: 0 received: 1 received: 2 received: 3 received: 4 done
Explicación
Los canales en Nyx usan el tipo Map como tipo de declaración -- este es un detalle clave a recordar. channel_new(10) crea un canal con buffer que puede contener hasta 10 valores antes de que un emisor se bloquee.
El productor envía los enteros del 0 al 4, y luego envía -1 como valor centinela para señalar la finalización. El hilo principal recorre llamando a channel_recv, que bloquea hasta que hay datos disponibles, y se detiene cuando recibe el centinela.
Siempre llama a channel_destroy después de que tanto el emisor como el receptor terminaron, para liberar los recursos subyacentes. La llamada a thread_join asegura que el productor haya terminado antes de la limpieza.