Structs
Los structs permiten agrupar datos relacionados bajo un tipo con nombre. Se les puede asociar comportamiento con un bloque impl, dándoles métodos que operan sobre sus campos a través de un parámetro self.
Código
// Structs: definición, campos, impl con métodos, instanciación
struct Point {
x: int,
y: int
}
impl Point {
fn distance_from_origin(self) -> int {
// distancia Manhattan: |x| + |y|
var ax: int = self.x
if ax < 0 {
ax = ax * -1
}
var ay: int = self.y
if ay < 0 {
ay = ay * -1
}
return ax + ay
}
fn to_string(self) -> String {
return "(" + int_to_string(self.x) + ", " + int_to_string(self.y) + ")"
}
}
struct Rectangle {
width: int,
height: int
}
impl Rectangle {
fn area(self) -> int {
return self.width * self.height
}
}
fn main() -> int {
let p1: Point = Point { x: 3, y: 4 }
print("Punto: " + p1.to_string())
print("Distancia al origen: " + int_to_string(p1.distance_from_origin()))
let p2: Point = Point { x: -2, y: 5 }
print("Punto: " + p2.to_string())
print("Distancia al origen: " + int_to_string(p2.distance_from_origin()))
let rect: Rectangle = Rectangle { width: 6, height: 7 }
print("Area del rectangulo: " + int_to_string(rect.area()))
return 0
}
Salida
Punto: (3, 4) Distancia al origen: 7 Punto: (-2, 5) Distancia al origen: 7 Area del rectangulo: 42
Explicación
Un struct se define con la palabra clave struct, un nombre, y una lista de campos tipados separados por comas dentro de llaves. Los nombres de structs siguen PascalCase por convención. Los campos se acceden con notación de punto: instance.field.
Los métodos se definen en un bloque impl para el struct. El primer parámetro self se refiere a la instancia sobre la que se llama el método — es similar a this en otros lenguajes. Los métodos pueden acceder a cualquier campo del struct a través de self.field_name.
La instanciación de structs usa la sintaxis de inicialización de campos: TypeName { field: value, ... }. Todos los campos deben proporcionarse; no hay valores por defecto a menos que se escriba explícitamente un método constructor.
El ejemplo de distancia Manhattan muestra cómo los métodos pueden contener lógica arbitraria, variables locales y control de flujo — son simplemente funciones asociadas a un tipo. Puede haber múltiples bloques impl para el mismo struct, y cada struct puede tener su propio impl independiente.